Основен Видео Игра Видео игра / Sonic Robo Blast 2 Kart

Видео игра / Sonic Robo Blast 2 Kart

  • Video Game Sonic Robo Blast 2 Kart

img / videogame / 25 / video-game-sonic-robo-blast-2-kart.png Sonic Robo Blast 2 е Таралежът Соник фен игра, изградена с помощта на 3D Doom Legacy двигател и се счита за един от по-фините Соник фен игри, които някога са уцелвали официално издание ... И тогава някой се чудеше какво ще се случи, ако програмирате картинг състезател с използване Sonic Robo Blast 2 кодовата основа като основа.Реклама:

Резултатът е подходящо озаглавен което е точно това, което се казва на калай: A Гибел моторно състезател с картинг с участието на Соник и неговите приятели, които се състезават и бият на 100 карти. Или поне, само Соник и неговите приятели и само 100 карти за начало, с които играта е проектирана модни игри и дори започва всеки играч с някои бонус герои, за да покаже какво може да се направи. Играта позволява до 4 играчи да играят офлайн или да влизат онлайн за до 16 играчи онлайн мачове, въпреки че в момента липсва каквато и да е форма на AI състезатели (добре, ). Официално беше пуснат на 16 ноември 2018 г.

Възпроизвеждащи се герои
  • По подразбиране: Sonic the Hedgehog, Miles 'Tails' Prower, Knuckles the Echidna, Dr. Eggman, Metal Sonic
  • Бонус
    • Класическа епоха: Flicky, Motobug, Mighty the Armadillo, Рей Летящата катерица, Espio Chameleon, Vector the Crocodile
    • Dreamcast Era: Amy Rose, Chao, E-102 Gamma, Chaos 0, Shadow the Hedgehog, Rouge the Bat, Hero Chao, Dark Chao, Cream the Rabbit, E-123 Omega
    • Модерна епоха: Пламнете котката, Сребърният таралеж
    • Гости: Wonder Boy (Dragon Form), Arle, NiGHTS, Sakura Shinguji, Ulala, Beat, Vyse, AiAi, Kiryu Kazuma, Aigis, Хацуне Мику , Doomguy
  • Да се ​​добави във версия 2
    • Класическа ера: Розовият мошеникЗабележкаизвестен още като Класическа Ейми, Eggrobo, Mecha Sonic, Heavy, Bomb, Fang the Sniper, Honey the Cat, Tails Doll, Metal Knuckles
    • Dreamcast Era: Big the Cat, Tikal the Echidna, Maria Robotnik, Emerl, Jet the Hawk
    • Други: Шепот на вълка
    • Гости: Samba de Amigo, Gum, Zylo, Ecco, Billy Hatcher, Headdy, Vanessa Lewis, ChuChu
Реклама:

Тази игра съдържа примери за следните тропи:

  • Alternate Self: Версия 2 ще включва две различни версии на Amy: Rosy the Rascal от класическата епоха (кръстена на субтитрите на Amy в Sonic the Fighters ) и Ейми Роуз от Dreamcast и Modern епохи.
  • Always Night: Приблизително 20 състезателни писти и поне 4 бойни курса се провеждат през нощта.
  • Характеристики против разстройство:
    • Версията на тази игра на страховитата Blue Shell, Самоходната бомба, не означава непременно определена гибел за състезателя, към който е насочен - квалифицираните играчи могат лесно да я изпреварят, дотолкова, че дори да могат да завършат състезанието, без да бъдат ударени от то.
    • Играчите, които влачат предмети зад себе си, се забавят малко, което означава, че те не могат просто да ги държат, за да ги използват като прикритие срещу входящи атаки, без да рискуват скоростта си. Елементите също се влачат зад орбитата на плейъра по подразбиране, което означава, че те просто не могат да поставят елемента навън, за да заобиколят намаляването на скоростта. (Това обаче се люлее и в двете посоки, тъй като намаляването на скоростта не е значително до степен, че играчите просто ще искат просто да поставят своите предмети в секундата, в която ги получат.)
    • Реклама:
    • Основният начин да получите различните отключващи се песни и режими в играта е чрез Record Attack, но за тези, които не са достатъчно опитни, за да отключат всичко, вместо това могат да ги отключат просто като играят достатъчно мачове. Дори безплатната игра се брои.
    • Тези, които искат да играят на нивата на Ада в картата, но се борят да спечелят необходимото количество медали от Record Attack (110 от 115), могат да напишат „банан“ в конзолата за програмисти, за да ги отключат незабавно.
      • Като алтернатива,човек може да изтегли за свободен достъп до всички карти на чашата, включително тези, които са били премахнати в определени петна.
    • От версия 1.2, Record Attack прескача въвеждането на песента и преминава направо към началното обратно отброяване. Също така е възможно незабавно да опитате отново, без да правите пауза в играта, като натиснете бутона за избор (или който и да е обвързан еквивалент). Тези две функции ще бъдат особено полезни, ако прекарвате множество опити, побеждавайки труден дух на персонала.
  • Удивително бойно поле Technicolor: MKSC Rainbow Road е наличен курс.SMK Rainbow Road може да бъде намерен и в Map Hell.
  • Ден на шегата : През 2020 г., стелт-преиздаване на Супер SRB2 Kart Z с някои промени беше предоставен на 1 април, маскиран като дългоочакваната версия 2. Той беше функционален, макар и забележимо счупен в определени части, тъй като беше тестова компилация, включително всички оригинални Карт Z актьорският състав е разбит от прехода към нови спрайтове с нови анимации.
  • Артефактът: Някои писти, като Sapphire Coast Zone и Toxic Palace Zone, имат големи прозорци по средата на пистата. В Супер SRB2 Kart Z , играчите биха могли да спечелят мощност на Whirlwind Shield от преминаване на финалната линия (сред способностите, базирани на останалите монитори в Sonic Robo Blast 2 ) и го използвайте, за да прескочите тези отвори и да постигнете огромни пропуски. Оттогава тази мощност беше дадена на пролетния предмет само в боен режим, тъй като способността да скачате в редовни състезания беше счетена за твърде счупена и лесна за експлоатация.
  • Art Shift: Тъй като пакетът Bonus Characters съдържа герои, направени от различни автори, някои варират леко в техния стил на изкуство. Бийт, в опит да имитира домашния си сериал ' Cel Shading , има по-остри очертания и засенчване.
  • Характер на пробив Mook:
    • В Супер SRB2 Kart Z , Robo-Hood, един от Sonic Robo Blast 2 Badniks, може да се добави чрез файла 'misc characters', който се доставя с играта. По същия начин имаше Crawla Honcho, Crawla с хончо, която говореше с гласа на войника.
    • Тази роля в крайна сметка ще отиде в Motobug SRB2Kart правилно, докато гореспоменатите Robo-Hood и Crawla Honcho бяха премахнати от списъка, който може да се играе (въпреки че съществуват модове за връщане на Robo-Hood и две различни Crawlas). Robo-Hoods abd Crawlas все още е камео в определени песни като фонови елементи.
  • Брутално бонусно ниво:Подходящо наречената чаша „Map Hell“, която рядко можете да срещнете онлайн, ако някой гласува опцията „произволна писта“, и не е достъпна за единична игра, докато не съберете 110 от 115 медала. Не всички карти в чашата са трудни, но много се открояват:
    • В оформлението на Septic Quarry най-вече липсват мантинели и обикновено има поне едната страна на пистата, заобиколена от ями, напомняща на Колорадо от Мики Спийдвей САЩ . От актуализацията на 1.0.2 беше Dummied Извън официалното въртене на пистата.
    • CK облачни върхове 1 почти напълно липсва мантинела и разполага с някои тесни завои, което прави твърде лесно за неопитен играч да падне от игрището.
    • CK Dungeon Maze работи по-малко като писта и повече като ... е, подземие; всички видове препятствия и капани изглежда потенциално съсипват деня на състезателите.
    • CK Death Town има много непримиримо оформление, включващо най-вече завои, които могат да ви накарат да влезете в яма, ако объркате. Един конкретен завой близо до края се оказва много по-тесен от обичайното, което прави дрейфането около него много рисковано в сравнение с просто забавяне и поемането му предпазливо. Подобно на Septic Quarry, той е премахнат от въртене от актуализацията 1.0.2.
    • Мълчание от F-нула се появява тук. Въпреки че самата тя няма никакви опасности, картата има само 90-градусови завои и едва има място за дишане за шофиране, което прави състезанието между няколко играчи клаустрофобичен кошмар.
    • Скандалният петкратен по-малък мащаб SNES Rainbow Road от Супер Марио Карт също се показва тук (вместо по-мащабната версия от Марио Карт 7 и Марио Карт 8 ). Очаквайте играчите постоянно да падат от пистата, особено ако предметите се използват хитро (или лошо, в случай на ускоряващи елементи).
    • Crystal Abyss е едно от най-дългите парчета в играта, въпреки че трае само две обиколки и е изпълнено с трудни завои за зареждане. В допълнение, нивото е може би най-визуално детайлното в цялата игра, така че може (и вероятно ще ) инвалидизираща производителност с по-слаби компютри, особено в мултиплейър. Crystal Abyss всъщност беше много първо трак, за да се озове в Map Hell; гореспоменатите проблеми означаваха, че това да се появява само от време на време работи най-добре.
  • Постройте като египтянин: Зоната на древната гробница е спринтова писта, която се провежда в пирамида.
  • The Cameo: Освен че е един от бонус героите, NiGHTS се появява на плакат в нивата Dark Race и Twinkle Cart.
  • Casino Park: Casino Resort Zone е състезателна писта с казино тематика, включваща слот машини и гигантски покер чипове по краищата на основната пътека и дори гигантско колело на рулетка като част от самата писта.
  • Персонализиране на персонажа: Играчите могат да избират от широк спектър от цветове / палитри, за да си помогнат да се идентифицират онлайн, с общо 90 избираеми цвята. Много полезно, тъй като по подразбиране има само 5 знака.
  • Chest Monster: Eggman Monitor се появява като един от елементите. Той прилича на монитор на артикули (само с лого на Eggman вместо звезда вътре в него), но действа като бомба със закъснител, взривявайки нещастния сок, който го е взел след няколко секунди. Експлозията обаче всъщност може да се използва в полза на жертвата; това засяга всеки друг, попаднал в експлозията, вероятно дори играчът, който е поставил капана на първо място.
  • Конкурентен баланс: Екранът за избор на символи очертава двете взаимно изключващи се двойки статисти за играчи. Максимална скорост срещу ускорение и управление спрямо тегло. Тези точки са подчертани с бонус героите Gamma, Chao, Omega и Flicky (или Aigis преди 1.0.2), които са поставени в различен ъгъл на мрежата.
  • Непрекъснатост порно:
    • Списъкът на играта включва голям брой едно-бележки Соник герои, които имаха само един външен вид и никога повече не се появиха. Това включва роботите Heavy и Bomb от Кокалчета Chaotix , Опашка кукла и метални кокалчета на Sonic R слава, Скъпата котка от Sonic the Fighters и Emerl от Sonic Battle .
    • Не-звуковият актьор също получава много любов, тъй като са представени както актуални, така и неясни свойства на Sega - включително повечето от представените в Sega Superstars и след това някои.
  • Кристален пейзаж:Трасето на Map Hell Crystal Abyss, както подсказва името му, се провежда в тъмно, мистериозно царство, заобиколено от кристали.
  • Синдром на Чък Кънингам: Въпреки че Vector и Espio от Chaotix присъстват и се отчитат, Charmy Bee не се появява редом с тях в никакво качество.
  • По дяволите, Мускулна памет! : Имате ли навика да пюрирате бутона си, за да получите елемент по-бързо, като в Mario Kart? Правейки това тук ще ще ви даде и елемент по-бързо ... Но в замяна ще получите и значително по-лош елементЗабележкаПо-конкретно, шансовете ви да получите Power Power ще бъдат разделени на две. Елементите на захранването включват елементи като Invincibility, Grow, Triple Sneakers, Ballhog, Double Jawz и др., представен от елемента, който мига в червено.
  • Планина на смъртта: Спринт нивото Canyon Rush Zone, което се провежда в скалист каньон, осеян с каси и падащи камъни, за да забави състезателите.
  • Понижен в Екстра: Robo-Hood премина от играещ състезател през Супер SRB2 Kart Z към фонов реквизит в зоната на нощния клуб на Eggman.
  • Предвиждане на разработчиците:
    • В Desert Palace има червен бутон, който временно премахва пряк път над определена яма. При натискане обаче бутонът не може да се нулира, докато играчът, който го е активирал, не завърши обиколка; това спира потенциалните скръбници просто да къмпингуват с бутона и да го използват за бъркотия с други играчи.
    • В мултиплейър нивото на Map Hell е гарантирано, ако всеки избере опцията „произволно“ в менюто за гласуване. В режима за безплатна игра за един играч, където се появява един и същ прозорец за гласуване, изборът на гореспоменатата опция вместо това зарежда произволно редовно ниво, като по този начин сте принудени да отключите чашата Map Hell за единична игра по трудния начин. Можете обаче да играете мултиплейър мачове насаме само с един активен играч, да завършите състезание и да активирате селекция на Map Hell, за да се състезавате по тях свободно.
  • Трудно, но страхотно: Състезателите в тежка категория (7 или повече тежести) като цяло получават това, тъй като не могат да се обърнат толкова рязко, колкото по-леките състезатели и трябва да разчитат на дрейф, за да преминат през тесни завои или да комбинират дрейф с прекъсване, за да поддържат контрола през още по-строги завои. Вашата награда за избор на тежка категория над лека категория с 3 или по-ниска тежест и оптимално пренасяне по ъглите означава, че получавате състезател, който може да се представя по-добре в състезания от леки тежести, тъй като те могат да получат ускорения на дрейфа по-бързо и не е нужно да се притеснявате, че сте почукани около пистата от по-големите състезатели, тъй като те са по-големите състезатели.
    • За конкретен пример: Metal Sonic е толкова бърз, колкото Sonic, но търгува с манипулации за тегло, което го прави по-труден за управление, но много по-мощен с усилване на дрейфа. Vector и Omega правят това още по-далеч, като са противоположности съответно на Blaze и Flicky, като вземат техните статистически данни за теглото и ги „обръщат“ за по-лош контрол в замяна на по-добро тегло и DSR.
  • Намаляваща възвръщаемост за баланс: Как работи статистическата система на играта. Играйте персонаж с по-голяма скорост и ускорението му страда, играйте по-тежък състезател и управлението им непрекъснато пада. Drift Spark Rate на играча също се увеличава, колкото повече тегло има състезателят и още повече се увеличава, толкова по-ниска е скоростта на статистиката на състезателя.
  • Направете добре, но не перфектно: Подрината със самоходна бомба. Той е насочен към играча, който има значителна преднина от всички останали, но за разлика от Синята обвивка на Марио Карт слава, той се забавя, щом стигне до лидера на състезанието и ще хване състезателя само ако се завърти или кара лошо, което означава, че те Трябва играйте перфектно, за да го държите далеч възможно най-дълго. Играе се направо по начина, по който е призован: Ако водещият е твърде далеч напред, SPB незабавно се дава в ръцете на второ място състезател на следващия монитор, който те разбият, за да даде на предния участник по-голям натиск и шанс за останалите състезатели да настигам.
  • Вечен двигател: Предлага се в два вкуса: Зоната за рафинерия на петрол, която е безплодна, освен случайните препятствия с топки и вериги, и Червената зона на баража, много по-натоварена писта, която се удвоява на шипове (със или без вериги) и дори има превключватели, които може да активира или деактивира усилващи панели.Map Hell добавя трети вкус под формата на Chemical Facility Zone, която е заобиколена от опасни химикали и пълна с конвейерни ленти, които са твърде щастливи да ви завлекат в токсичния басейн.
  • Expy: Всички елементи, които състезателите получават от мониторите, се основават на някаква форма на артикула, използван в Марио Карт серия:
    • Бананите са единственият елемент, споделен между игрите, с изключение на сорта SRB2Kart забавя потребителя, ако се влачи твърде дълго.
    • Маратонките се изтеглят директно от Sonic & Sega All-Stars Racing , за пореден път функционира като гъби, като даде еднократен тласък на скоростта. Ракетните маратонки също са базирани на Златната гъба, използвана в 3D Марио Карт игри, но с ограничение на горивото, за да се насърчи по-стратегическо използване вместо Button Mashing.
    • Мониторите Eggman са готовите за фалшиви кутии за предмети. Вместо да се взривят при удар, те вземат страница от щангите на TNT Състезания с отборен отбор и поставете тиктакаща бомба на всеки нещастник да я събере, преди да избухне три секунди по-късно. За разлика от Fake Item Box, играчите могат да използват забавения взрив, за да хванат други драйвери във взрива (като го изключат ръчно, ако трябва) и за разлика от TNT Crates, те не могат да бъдат отърсени.
    • петък нощни светлини (филм)
    • Мините се основават на Bob-ombs, като се различават по това, че не могат да експлодират, докато не се активират, и активирането се забавя допълнително, ако бомбата се постави зад потребителя, вместо да се хвърли напред.
    • Orbinauts служат като не самонасочващ се снаряд, подобно на Зелената черупка. Топлинният Jawz също подражава на Червената обвивка, но функционира по-скоро като ракетите Състезания с отборен отбор (те са насочени само към целевия водач и могат да бъдат отсечени от терена, ако не бъдат изстреляни достатъчно близо).
    • Непобедимостта и Растенето служат съответно на Звездата и Мега гъбата съответно.
    • Свиването действа като артикула Светкавица, но незабавно свива всички съперници, без да причинява спинаут, вместо да ги удари с гръмотевица.
    • Hyudoros превръща потребителя в невидим, ала елемента Boo, но също така позволява на потребителя да шофира извън пътя, без да губи сцепление или скорост (функция не всеки Марио Карт игра, в която е включен елементът Boo).
    • Пролетта Pogo е носът Перо, ексклузивен за Battle Mode, точно както Перото беше, когато се върна в Марио Карт серия в Mario Kart 8 Deluxe .
    • Ballhog се основава на Mario Kart: Double Dash !! версия на елемента Огнена топка, лобирайки напред пет подскачащи снаряда с форма на кълбо наведнъж.
    • Самоходната бомба имитира легендарната (Spiny) Blue Shell, като се насочва на първо място към състезателя и ги зашеметява за продължителен период (за разлика от просто експлозия), ако се свърже. За разлика от Blue Shell, водещият може да се опита да избегне SPB, като кара добре.
    • Thunder Shields са базирани на Super Horn, задействайки атака на зона на ефект, както и служейки като единствената сила за спиране на обекта за насочване на предния ръководител (SPB в случая на SRB2Kart)
    • Fire Shields, въведени във V2, се основават на елемента Bullet Bill, като се различават по това, че се управляват ръчно, давайки на потребителя страхотна скорост на цената на обработката. Това не е елемент от автопилот, както е законопроектът за куршума, и има ограничен, винаги последователен измервател на горивото, вместо да трае различна продължителност в зависимост от напредъка, който е постигнал.
    • Водният щит, също въведен във версия 2, е странно по-близо до балона от Диди Конг Състезания от който и да било Марио Карт предмет, задържайки жертвата в голям балон и не им позволявайки да се движат, докато не излязат.
  • Плаващ континент:
    • Silvercloud Island Zone е плаваща островна писта, която дори има малък град.
    • Cloud Cradle Zone K, някакъв небесен храм, който е малко по-малко безопасен от остров Silvercloud.
    • CK Cloud Tops 2, който е по-малко населен от остров Silvercloud или Cloud Cradle, и много по-лесно да падне от.Това се отнася и за CK Cloud Tops на Map Hell.
  • Fragile Speedster: Sonic е естествено един от най-бързите герои, но е и доста лек. Бонус героите Blaze и Flicky (Aigis преди 1.0.2) имат комбинации от статии, близки до Sonic, като Flicky взема това най-далеч, като е едновременно от двата най-бързи героя и един от четирите най-леки.
  • Игра Mod : SRB2Kart е мод с отворен код на мод с отворен код на Doom Legacy . Той също така поддържа опцията за добавяне на нови герои, нива и дори модифицирани режими на игра и включва няколко бонус героя като пример (въпреки че е невъзможно да се разтоварят модове без рестартиране на играта, както е в случая с Sonic Robo Blast 2 себе си). Добавянето на символи също е единственият начин да получите определени комбинации от статии, които не съществуват сред основния списък.
  • Ледник:
    • Макар да не е толкова тежък, Miku все още е оценен с 6 по тежестта, което я прави най-тежката женска състезателка в основната игра, само малко по-лека от тази на Vector.
    • Mighty също успява да бъде толкова тежък, колкото Eggman, въпреки че е със същия размер като Sonic и липсва металното извинение на Metal Sonic.
  • Стъклено оръдие: Персонажите с общо високи максимални скорости (или осем, или девет в споменатата статистика) са едни от най-бързите състезатели в играта в правилните ръце, но тяхното ускорение оставя много да се желае. Една грешка или входяща атака, насочена точно към тях, ще ги изпрати много по-назад, преди да успеят да наваксат.
  • Картинг с Bowser: Sonic и приятели могат да се състезават на картинг с злодейския д-р Eggman и Metal Sonic.
  • Зона Грийн Хил:
    • Както бихме могли да очакваме, Trope Namer е първото ниво, макар че той взема своя стил и тема след Green Hills Zone от 8-битовата версия на Соникът таралеж 2 .
    • Paradise Hill Zone също се класира, макар че е много по-голяма от Green Hills (до точката, в която има само два обиколки).
    • Sonic Speedway Zone също се вписва в тропа, но също така служи като еквивалент на Mario Circuit, Royal Raceway и други 'верижни' писти от Марио Карт серия.
  • Мрачният жътвар : Появява се като опасност на арена Mementos.
  • Гост боец:
    • Много бонус герои идват от други Sega свойства и игри, които са публикували, както е описано подробно в папката символи.ЗабележкаВъпреки че има кросоувър игра със Sonic, Марио по ирония на съдбата не е включен, тъй като е собственост на Nintendo, както и за да ограничи влиянието на Марио съдържание в играта. Той и много други герои на Nintendo са на разположение като добавки, направени от фен.
    • 1.1 добавен Doomguy като бонус герой; особено забележително, тъй като той е единственият бонус герой, който няма никакви правилни връзки със Sega, по-вероятно е включен поради мода, базиран на Doom Engine.
    • В SRB2Kart е предшественик Супер SRB2 Kart Z , Валуиджи в неговата Скандал в семейството дизайн присъства в бонус добавката (misc.kart), свързана с играта, но за да се ограничи влиянието на Марио съдържание в SRB2Kart и тъй като скинът никога не е актуализиран, за да отговаря на стандартите на останалите символи за SRB2Kart , той в крайна сметка беше отпаднал.
  • Ръководство Dang It! : Въпреки че ръководството на играта обяснява различни усъвършенствани механики като подхлъзване, то не обхваща всичко:
    • Знаете ли, че можете да отмените Grow, докато е активен, като задържите бутона на елемента? Нито ръководството, нито играта обясняват тази механика. Това е невероятно полезно, тъй като можете да го отмените, докато предавате ред на артикули, за да продължите да получавате елементи, които да ви помогнат да наваксате.
    • Кухненската мивка има много поведения, които просто не са обяснени, да не говорим, че наръчникът не признава съществуването му, може би поради статута си на шега и Великденско яйце . За разлика от банана, той няма да ви защити от удари, взети отзад, и не може да бъде поставен зад вас, докато все още ви забавя, ако бъде влачен. Ако пропуснете хвърлянето, то няма да остане на земята, което означава, че можете да удряте само с него мъртво. Въпреки това, за да компенсира, той има две възможни дъги, по подразбиране, широка бананоподобна дъга (чрез просто натискане на елемент) или по-хоризонтална и мощна траектория (чрез натискане напред и елемент) и ако ударите някого с нея, те са принудени да се възродят и да загубят много време.
    • Усилва дъгата. Докато ръководството се притеснява да обясни, че сините и червените мини усилвания съществуват, усилванията на дъгата също са възможни, като се отклоняват за значително време, тъй като отнема два пъти повече време, за да се създаде усилване на дъгата, след като се получи червен. Това дава на по-тежките състезатели предимство пред по-леките, с тласък, който е съперник по маратонки по продължителност.
  • Полуоблечено анимационно животно: Бонусният герой Aiai се откроява като единственият от тях.
  • Hornet Hole: индустриална зона за пчелни пчели, шофиране през гигантски кошер с остри завои и широки пътища без релси. Състезателите дори започват пистата в стена от пчелни пити.
  • Jack-of-All-Stats: Кокалчетата са поставени идеално в средата както по скорост, така и по тегло. В по-малка степен се класират и Aigis, Beat, Espio и Sakura Shinguji, като всеки от тях има комбинация от статистики, малко по-различна от тази на Knuckles.
  • Шега артикул: Много рядко мониторът на артикула или Hyudoros ще ви предостави кухненска мивка. Успешното попадение с мивката ще принуди жертвата да се възроди, сякаш е паднала в яма, и да съобщи на сървъра, че нападателят е приземил удара. Мивката обаче не прави нищо друго и просто ще изчезне, ако пропусне, като по този начин няма полза, ако владетелят не може да се стреми към перфектно хвърляне.
  • Left It In: Един от призраците на персонала на Darkvile Garden Zone включва разработчика boinciel, който стои неподвижно на марката 1:30 минута и се движи едва 2 минути по-късно, завършвайки за по-малко от четири минути на карта, която обикновено завършва за минута и четиридесет секунди . Беше оставено вътре, защото беше смешно.
  • Смъртоносна шега Характер: Въпреки че е само едно от многото малки животни, които Sonic спасява ежедневно, Flicky може да бъде страхотен противник в правилните ръце, бидейки максимален и в манипулирането, и в скоростта. Преди 1.0.2 тези статистически данни принадлежаха на Aigis (който сега е по-близо до Jack-of-All-Stats).
  • Lethal Lava Land:
    • Зоната на вулканичната долина, ниво, изпълнено с вулкани и непостоянен скалист терен, с балончета от лава и малки изригвания, преграждащи пътя.Не е изненадващо, че това важи и за класическата му версия в Map Hell.
    • Кипяща зона Bedrock, която не е толкова близо до вулканите, но все още е заобиколена от лава, с пара и огнени пръстени, които се появяват без предупреждение.
    • Crimson Core Zone, отопляема фабрична писта с пламъци, изригващи от ямите.
  • Ниво в обратна посока: Отключващото сеВсе още мода, който отразява пистатаи също така му дава размяна на палитра, получена от получаване на 70 медала или изиграване на 300 мача.
  • Lightning Bruiser: Metal Sonic е толкова бърз, колкото и тежък, позволявайки му да чука други състезатели, като същевременно поддържа висока скорост, макар и за сметка на ускорението и манипулацията. Бонус символите Vector, Omega и Vyse също се класират, като Omega по-специално има възможно най-високата максимална скорост и тегло.
  • The Lost Woods: Midnight Meadow Zone, нощна писта, която се провежда в гора с падащи ябълки като препятствия.
  • Изработен от експлодий:
    • Последното място просто експлодира, след като всички останали преминат финалната линия, F-нула стил. Също така, всеки, който не премине финалната линия преди да изтече времето, след като над половината от състезателите са завършили състезанието, също ще експлодира.
    • Удрянето на жабите в Arid Sands ги изпраща да летят на кратко разстояние, преди да експлодират ефектно.
  • Ниво на маратон:
    • Спринт писти, които са толкова големи писти, че се отказват от типичното оформление на цикъла в полза на шофиране до окончателна крайна точка, като обиколките просто показват колко далеч е пистата на състезателя. Спринт пистите в основната игра включват Twinkle Cart, Canyon Rush Zone, Ancient Tomb Zone и Kart Airlines Zone.
    • Освен спринтовите писти, има Crystal Abyss Zone, писта с две обиколки, която отнема средно около три минути. Дължината му е една от многото причини, поради които е първата песен в Map Hell.
  • Massive Multiplayer Crossover: Не е включен по подразбиране, който включва само 5 Соник знаци, но сред 30-те бонус героя, 12 от тях са от други игри. Всички тези герои (с единственото изключение на Doomguy) всъщност са от другите франчайзи на Sega, което прави пълния списък много напомнящ на Sega Superstars състезателни игри. И това дори не влиза в поддръжката на мод, което позволява практически всеки герой да бъде направен за игра.
  • Mighty Glacier: Eggman има едно от най-високите тежести в основната игра (обвързано с метал) и има най-високата скорост на зареждане на искри, но има много ниска максимална скорост. Сред бонус героите има Chaos Zero, който е малко по-бърз от Eggman, но и малко по-тежък, и Gamma, който довежда това до крайност, като има най-голямо тегло, но и най-ниска максимална скорост. Играно с, поради факта, че ниската максимална скорост означава и голямо ускорение и способността за зареждане се увеличава по-бързо, докато се движите, което означава, че те могат да достигнат споменатите скорости по-бързо и да се възстановят по-добре от повечето други състезатели.
  • Мултиплейър Трудност Спайк: Неизбежен в v1, като се има предвид, че единственият му режим за един играч е Record Attack. Играта на мултиплейър състезания е съвсем различен звяр, защото за разлика от Record Attack, вие трябва да се справите с много предмети, чието поведение може би никога не сте виждали досега, да не говорим за сблъсъци на играчи. Дори и след като преодолеете това препятствие, не е достатъчно да се възползвате от преките пътища - става много по-важно да изпълнявате усилване на звезди (което е прозорец с два кадъра по време на отброяването на състезанието) и да вземате по-добри състезателни линии, за да запазите предимството си ... Но след като имате достатъчно от него, Самоходната бомба ще започне да ви преследва, което означава, че играта перфектно ефективно се налага. Не е необичайно много добри играчи да се възползват рано от 1-ва обиколка, да получат самоходна бомба на опашката си и да спечелят, докато се състезават срещу нея в продължение на 3 обиколки! Да не говорим, че има много нюанси зад използването на артикули, да не говорим за много малки поведения, които могат да бъдат използвани. И ако се присъедините към сървър с персонализирани нива ...
  • Mythology Gag: Няколко кима на двете Соник франчайз като цяло и Sonic Robo Blast 2 по-специално са разпръснати в цялата игра:
    • Повечето артикули, налични в кутиите за артикули, се предлагат в мониторите от официалното лице Соник игри също. Освен серийни опори като Invincibility и Eggman Monitor, няколко идват от по-неясни източници:
      • Моторните маратонки са сред най-често срещаните включвания в поредицата, но изпълнението им в тази игра се базира конкретно на появата им в Sonic & Sega All-Stars Racing , като елемент, който ви дава кратка скорост и може да се появи в комплект от три.
      • Елементите от банан и самоходна бомба идват от състезателния режим на Sonic 3 & Knuckles .
      • Ракетните обувки и Pogo Springs имаха само две предишни участия: Sonic the Hedgehog Chaos и Таралежът Соник: Тройна неприятност .
      • Предметите Grow and Shrink са виждани само някога Кокалчета Chaotix (въпреки че Shrink засегна играча в тази игра, докато SRB2Kart версия засяга опонентите).
      • Мината всъщност е от едно от най-ранните състезателни начинания на Sonic, Sonic Drift .
    • Първата писта от непобедимата купа е базирана на Desert Palace Zone, също от състезателния режим на Sonic 3 и Knuckles . Версия 2 ще включва цяла чаша въз основа на нивата на режима; гореспоменатия Дворец на пустинята, Балонен парк, Безкрайна мина, Chrome Gadget и Azure Lake.
    • Многобройни песни са базирани на Sonic Adventure и Sonic Adventure 2 . По-специално, почти всички Sonic Adventure 1 нивата са кръстени на песента, която свири в областта, от която са вдъхновени, за разлика от името на самото ниво.
      • Dark Race, втората писта в Ring Cup, е вдъхновена от Chao Races от Sonic Adventure 2 .
      • Има четири нива въз основа на Twinkle Park: две от тях (Twinkle Cart и Pleasure Castle) се появяват като последните две писти на водната купа, докато другите две (Fakery Way и Bumper Carts) се появяват като бойни курсове.
      • Red Barrage Area, предпоследното парче на Invincible Cup, се основава на версията на Hot Shelter на E-102 Gamma.
      • Egg Quarters е третата писта от Egg Cup.
    • Сред пистите в Суап Купата са Balloon Panic от Sonic Drift 2 (макар и със случайни балонни ефекти, заменени с просто изстрелване на състезателя нагоре) и преназначен специален етап 3 от Sonic Mania .
    • Едно състезателно трасе в Map Hell е базирано на Arid Sands.
    • Сред многото карти в Battle Mode са Marble Zone, Eye Egg's Eye, Power Plant, Colosseum, Tails 'Lab и първият специален етап от CD със звук , като последните 3 курса повдигат техните оформления направо от оригиналните им игри.
    • scooby doo получава следа
    • Бадници от Sonic Robo Blast 2 се появяват на фона на няколко песни. Една от избираемите палитри, 'Robo-Hood', дори е кръстена на една.
    • Замразена нощ от Robo Blast 2 се появява като състезателна писта Map Hell, а Meadow Match се появява като битка за Map Hell.
  • Не честно измама: Някои модификации не са разрешени в Record Attack, тъй като призраците на персонала са проектирани с акцентите по подразбиране и системите. Към 1.0.3, единствените изключения са персонализирани символи, които не използват lua и персонализирани песни, които не заменят съществуващите.
  • Ниво на носталгия:Map Hell включва няколко нива от по-ранни превъплъщения на SRB2Kart, които са премахнати от основната ротация на картата:
    • Курсовете за състезания и битки на Peach's Castle датират чак от времето, когато модът беше просто режим за мода на SRB2 Riders.
    • Black Bliss и Chemical Facility произхождат от Супер SRB2 Kart Z версия на играта.
    • „Класически“ версии на Вулканичната долина, Диамантения площад и Синята планина въз основа на гореспоменатото Карт Z версии също присъстват.
  • Извън диаграмата: В по-ранните версии на SRB2Kart беше възможно да се направят състезатели, които имат статистически данни по-високи от 9 или по-ниски от 1, които да изстрелват графиката на екрана за избор на персонаж. Това не беше отразено в геймплея, тъй като герой с 0 в който и да е от статистиките щеше да закръгли до 1, докато 10 или по-висока се закръгли до 9. По-късните версии фиксираха графиката, за да покаже действителната статистика, независимо от скоростта или теглото е зададен знак.
    • В действителност обаче е възможно да се създадат символи, които излизат от диаграмата на статията, използвайки скриптове lua. Това обаче не работи толкова добре, колкото може да се очаква, тъй като скоростите по-големи от 10 обикновено водят до това, че героите изобщо не могат да ускоряват, а теглото над 10 може да накара героите да правят едва резки завои и изобщо да поддържат скорост или дрейф на противоположно начин.
  • Palmtree Panic: Sapphire Coast Zone и Aurora Atoll Zone се провеждат в тропическа среда, като Sapphire Coast се провежда през деня, а Aurora Atoll се случва при залез слънце.
  • Преместване на пясъчна земя: пистите Sand Valley Zone, Зона Desert Palace , Barren Badlands Zone и Egg Quarters се провеждат в пустини.
  • Извиквам :
    • Misty Maze Zone от Sonic the Hedgehog Megamix се появява като песен, дори използвайки ремикса си на 'Industrial District' от Колони III вместо оригиналната композиция с по-бавен темп.
    • Финалната писта на непобедимата купа е Midnight Channel.Неговата палитра Encore Mode му придава и червено-черен външен вид Persona 5.
    • Една чаша (подходящо наречена SMK Cup) включва изключително песни от Супер Марио Карт . Четирите бойни курса на играта се предлагат и в битов режим.
    • Няколко други нива от Марио Карт франчайз може да се намери и другаде в играта, включително Марио Карт: Супер верига версия на Rainbow Road и две бойни карти от Марио Карт 64 .
    • На върха на няколкото Марио Карт състезателни писти, Lava Bubbles се появяват като препятствия в зоната на вулканичната долина и на фона на зона за кипене на скалите.
    • Замъкът на Праскова е оригинална песен, намерена в Map Hell. Крастави жаби със спрайтове, изтръгнати от Супер Марио All-Stars също се появяват в Arid Sands, използвайки Toad's Марио Карт 64 крещят, когато са прегазени.
    • Ганбаре Дочу 2 от Konami Krazy Racers се появява като първата писта в чао чао.
    • Map Hell включва още няколко състезателни писти от други игри, а именно Retro Maze от Световно рали Pac-Man , Мълчание от F-нула , и Rainbow Road от оригинала Супер Марио Карт .
    • Сред бойните курсове са Брониран Armadillo , Задействайте Happy Havoc , и Mementos.
    • Характеристики на ниво битка на една карта на ада Сладки брат и Хела Джеф като стенни текстури.
    • Цветът 'Plague', който се използва за персонажи, е оформен директно след цветовете на Plague Knight.
    • Ако случайно хвърлите банан на друг състезател, преди той да кацне, ще чуете пинг звуков ефект.
  • Кросоувър встрани от главния герой: Във версия 2 Зило и Ванеса Луис са основните представители на съответните им вселени вместо Макс и Акира.
  • Персонаж на вратата на уменията:
    • Чао е много подходящ за начинаещи и ще му бъде лесно да остане на пистата. Той обаче е изключително бавен и лек, ограничавайки потенциала си. Dark Chao, Hero Chao и Tails са една стъпка нагоре от Chao, като Dark Chao е с 1 точка по-тежък, Hero Chao е с 1 точка по-бърз, а Tails имат точка, по-голяма както по скорост, така и по тегло.
    • По-бързите леки тежести като Cream, Sonic, Amy и Flicky също са подходящи за начинаещи, тъй като могат да се редуват сравнително лесно, без да разчитат на дрейф, като същевременно имат средни до големи максимални скорости. Единствените им недостатъци са лошото ускорение, съчетано с гореспоменатата липса на тегло, и по-бързите леки тежести, които имат по-трудно натрупване на ускорения на дрейфа (с Flicky с най-лошото).
  • Небостъргач Град: Гранд Метрополис, ниво, което се провежда на върха на невероятно високи градски сгради без поглед.
  • Slippy-Slidey Ice World: Състезателните писти Sub-Zero Peak Zone, Blue Mountain Zone и SMK Vanilla Lake 2 се провеждат в заледени райони с хлъзгав терен, както и SMK Battle Course 3.В Map Hell има още SRB2 Frozen Night и Blue Mountain Classic.
  • Духовен наследник:
    • В основата си SRB2Kart е предимно наследник на първите три Марио Карт вноски: Супер Марио Карт , Марио Карт 64 , и Марио Карт: Супер верига , въпреки че отнема редица сигнали и от по-късни вноски.
    • SRB2Kart Насърчаването на създаването и използването на персонализирани символи и песни също може да ви напомни Състезатели на ModNation , друг състезател по картинг, който позволява да се проектират герои и писти.
  • Каменна стена: Персонажите с обща статистика за ниска скорост (1 или 2 скорости) могат да използват високото си ускорение за бързо увеличаване на скоростта, възстановяване от атаки и коригиране на грешки при шофиране много по-бързо от по-бързите състезатели. Те също така са склонни да имат над средното ниво на Drift Spark за тегловния си клас. Въпреки това и верни на нормата си, те имат по-ниски максимални скорости като цяло и трябва да разчитат по-силно на дрейф, усилване и нокаутиране на други състезатели, за да изпреварят опонентите и да останат напред.
  • Именуване на теми:
    • Като игра на фен на Sonic, много от песните и арените завършват в „Zone“, въпреки че се прилагат някои изключения.
    • Повечето чаши са кръстени на артикули, като чашите за вода, мълния и огън са кръстени на типовете щитове от Sonic 3 и Knuckles . Изключение правят Смарагдовата купа (без да се брои появата й в Таралежът Соник: Тройна неприятност , въпреки че все още е емблематичен Соник т.), Чао Чао (кръстен на емблематичен Соник видове вместо това), SMK Cup (кръстен на играта, на която се основават песните, Супер Марио Карт ) и Купата на общността (кръстена заради песните, които са творения на общността на играта).
  • Време на играчките: Megablock Castle Zone е изграден от цветни блокове и се отличава с прегради като препятствия.
  • Потенциал за жестокост при видеоигри:
    • Можете да се сблъскате с Крастави жаби, стоящи в средата на пистата в Arid Sands, карайки ги да стартират и да се самоунищожат в резултат. Те не предвиждат наказание за това и прегазването им няма влияние върху цялостното състезание, но експлозията може да изведе състезатели, които се карат в него.
    • По-умишлено приложен пример е с режима на битка. След изчерпване на броните, вие се превръщате в самоходна бомба (оформена след Bomb Kart от Марио Карт 64 ) и можете да закарате вашия картинг в други състезатели, които все още са в играта, за да унищожат една от техните брони. Унищожаването на определена сума (или просто удрянето на играча, означен като „Издирван“) ще ви даде допълнителна собствена сума и ще ви върне в играта.
  • Слаб, но сръчен: опашките са най-бавният и лек от персонажите по подразбиране, но високото му ускорение му позволява бързо да се възстанови от завъртането, а отличното му боравене улеснява ципването по ъглите, докато веригите усилват. Бонус героите, които също се вписват в ролята, включват Чао, който извежда статистиката на Tails до краен предел, Dark и Hero Chao, които са с една точка по-ниски от Tails по скорост и тегло съответно, и Motobug, Ray (Rouge в 1.0.2) и Улала, които са също толкова бавни, но са по-тежки.


Интересни Статии

Избор На Редактора

Създател / Лиъм О'Брайън
Създател / Лиъм О'Брайън
Лиам О'Брайън (роден на 28 май 1976 г. в Weehawken, Ню Джърси) е американски актьор. Шансовете са, че ако забележите герой, който изглежда аристократичен или ...
Филм / Годзила срещу Биоланте
Филм / Годзила срещу Биоланте
„Годзила срещу Биоланте“ е седемнадесетият филм „Годзила“ и продължение на „Завръщането на Годзила“. Режисьор и сценарист на Казуки Омори, филмът се отличава с ...
Обобщение / Star Trek Voyager S 2 E 9 Татуировка
Обобщение / Star Trek Voyager S 2 E 9 Татуировка
Страница за описание на Recap: Star Trek Voyager S 2 E 9 Tattoo. На планета в делта квадранта Чакотай намира символ, използван от индианците му ...
Серия / Други ролки
Серия / Други ролки
Otro rollo е мексиканско естрадно шоу, което се провежда от 1995 до 2007 г. Негов домакин беше Adal Ramones. Той беше разделен на добре дефинирани сегменти: Монологото (...
Западна анимация / Семейство Адамс (2019)
Западна анимация / Семейство Адамс (2019)
Описание на тропите, появяващи се в семейство Адамс (2019). Семейство Адамс е анимационен филм, базиран на франчайза, създаден от Чарлз Адамс, режисиран ...
Персонажи / Warhammer Lizardmen
Персонажи / Warhammer Lizardmen
Страница за описание на персонажи: Warhammer Lizardmen. Индекс на основните герои на Warhammer Империята | Бретония | Джуджета | Висши елфи | Тъмни елфи (Малекит) | ...
Филм / Тялото на Дженифър
Филм / Тялото на Дженифър
Тялото на Дженифър е комедиен филм на ужасите от 2009 г., режисиран от Карин Кусама, по сценарий на Диабло Коди (Джуно), с участието на Меган Фокс и Аманда Сейфрид. Дженифър (...